音炮

瞎操心

宣言。再见。

快要忘记,为什么来到这个行业了。做游戏,真的曾经是自己的理想么?

3年前来到腾讯。日子便一发不可收拾的安逸起来。每天像僵尸一般的生活工作,不再需要思考,也懒的去冲撞别人的底线。

就这样蝇营狗苟一辈子吗?

看看周围。有人削尖脑袋往上乱挤。有人玩遍游戏就为抄袭。有人靠着某个欺世盗名的产品,摇身一变功成名就,得意洋洋沾沾自喜。切开每个人的脑袋,掉出来的全是功利、功利、功利。

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闲读书

读《京华烟云》随感

刚刚读完林语堂的这部《京华烟云》,对姚思安和姚木兰父女俩的气质气魄悠然神往。

女主人公姚木兰,是个坚强睿智,并且善良美丽的女子。有超尘脱俗的心胸情怀,有温柔雅致的情趣修养,做事情又极为务实能干,现在这个时代这个社会,恐怕已经找不出那样的女子了。虽然爱情不算全遂了心愿,但总归也幸福平安。很温馨的结局。

而姚思安则真正算得上是个神仙般的人物,少时浪荡不羁,及至中年却能收住心性,老来更是仙风道骨,自由散漫的脾性颇有老庄遗风。如果将来自己老了也能有这个心胸志趣,也算不枉此生。

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其他类

从游戏设计者的角度,探讨D3跟D2的区别和得失

diablo 3

暗黑3发售到现在,也已经有2个多月了。先后有4个角色玩到满级(除了巫医还没玩过),没通炼狱Diablo,很惭愧。不过这不重要,我想需要体验的东西已经基本体验通透;作为一个游戏行业从业者,我想从游戏设计者的角度,来比较一下暗黑2和暗黑3的差异,以及这些改变的利弊得失。一家之言,未必全面也必有偏颇,姑妄听之。

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纯理论

什么是Elo等级分系统

ELO等级分(Elo Rating System)制度是指由匈牙利裔美国物理学家Elo创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动。ELO等级分制度是基于统计学的一个评估棋手水平的方法。美国国际象棋协会在1960年首先使用这种计分方法。由于它比先前的方法更公平客观,这种方法很快流行开来。1970年国际棋联正式开始使用等级分制度。Elo模型原先采用正态分布。但是实践显明棋手的表现并非呈正态分布,所以现在的等级分计分系统通常使用的是Logistic distribution。

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游戏界

关于《开心农场》开发团队解散的一些看法

问:

凭借风靡大街小巷的社交游戏《开心农场》而声名大噪的五分钟游戏日前被曝B轮融资失败,团队解散的消息,顿时激起行业关注。据知情人士透露,五分钟在鼎盛时期员工人数近300人,裁员后只剩下20余人。 社交游戏的生命周期一直是困扰行业的话题,业内普遍认为社交游戏生命周期在6个月左右。通过不断更新游戏内容、道具,完善用户体验,好的游戏可持续1-2年。在此期间,游戏开发商需要开发出足够吸引用户的新游戏,否则用户便会大幅流失。

社交游戏的价值到底在哪里?如何延长社交游戏的生命周期?

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瞎操心

如果,《星际2》...

『星际2』国内市场刚刚上市的时候,网易整的是月卡制,20块钱一个月, 贵倒不贵。我坚持玩了有2个月左右,真的是“坚持”玩,因为Blizzard给到的核心体验是对战玩法,稍微有点重度,玩起来比较累。2个月以后,我流失了。

之后,大概2个月前(2012年2月份左右?),网易终于推出了畅玩版,90块钱买断,也不算贵。可真心觉得,没啥玩的了。最多不过再坚持2个月。心理面觉得,『星际2』已经越来越沦为小众产品了。

于是就感叹,『星际2』怎么就走到这一步了。好歹也算是个品质不错的RTS,又有强大的地图编辑器,何至于沦落到此。

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胡扯淡

跟风聊聊你画我猜游戏《Draw Something》

你画我猜游戏,Draw Something下载量即将突破5000万。这是12月4号,OMGPOP的CEO Dan Porter给出的数据。

其实,在Draw Something之前,你画我猜的游戏还是有一些的,你看这名字都是现成的,说“你画我猜”大家都明白是哪种游戏。我们之前曾经研究过一款SNG产品叫『开心宝贝』,是博雅互动的产品,里面就有这样一个小游戏,名字原封未动。

纠结原创是哪位没啥意义,估计也很难考证(最早应该算是桌游来着);重要的是,Draw Something之前没有哪个你画我猜产品做到这样的影响力。

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闲读书

聊聊最近读的书

最近读的中长篇不太多,除重温了一下尼尔.盖曼同学的几部长篇《美国众神》、《好兆头》、《坟场之书》等之外,新读了一部《冥界热线》,一部《乌有乡》,一部《碟形世界.大法》(这两部都出自科幻世界译文版),一部《科魔大战》,正在读的还有一部《星尘》、一部《盲视》(仍然出自科幻世界译文版);简单理一下,算作读书笔记。

《冥界热线》,很扯淡,很好玩。比较迷恋这种洋溢着英式幽默的小说。

我先来解释一下我所理解的英式幽默:一本正经的扯淡、以及冷笑话。

《冥界热线》通篇洋溢着这种幽默元素,除此之外又有巫术、外星人、阴谋论种种,加上翻来覆去180度转折的剧情,杂糅在一起,就是一盘好吃不腻的大杂烩。

不剧透。很好看。

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游戏界

《兽人必须死》中出现的机关装置简介

作为一款防御题材的游戏,独立游戏『兽人必须死』(ORCs MUST DIE!,以下简称OMD)算是比较有个性的一个产品。与千篇一律的箭塔防御(Tower-Defence)不同,OMD使用的是各种稀奇古怪的机关装置。尖刺陷阱、飞箭墙刀斧墙、炸弹地雷、巨槌钟摆……这些在探险游戏中让你死到粉身碎骨恨到咬牙切齿的机关,在这儿都为你所用,让你一边剔着牙缝一边凶残玩弄。

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胡扯淡

魔兽世界终于也穷途末路了么?

魔兽官网挂出新闻说,新的“复活卷轴系统”即将登场,招募你曾经的战友回到艾泽拉斯,奖励丰厚到没话说。

具体的,是这样的规则:

招募你一个曾经的好友回魔兽世界来,那么你们俩都会获得奖励。被招募的帐号需要满足一个条件,就是在x月xx号之后再也没登录过魔兽世界。也就是传统意义上的“流失用户”。

被召唤回来的同学,将获得这样的奖励内容:

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