音炮

胡扯淡

[视频] 茶杯头里面的BOSS设计思路

cup head

这部视频我看了好几遍。

其标题是,茶杯头里面的BOSS是如何干掉你的;而实际上说的是,在茶杯头里的BOSS的行为模式和设计思路。

对卷轴动作射击游戏来说,很有启发性。甚至其他的一些游戏类型,都能从中找到BOSS设计的一些思路。

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胡扯淡

随便扯扯德州扑克

前段时间,有点沉迷于德州扑克。

线下会跟几个朋友约局打,线上就是玩德扑圈。 线下组局每星期能玩上个三两次,倒也消耗不了太多精力;线上组局则频繁的多,每天都至少有个五六局。 每局输赢少则一二百,多则七八百,波动不算很大,但合起来这数量也不算少了。

所以实际上我是很沉迷于德扑圈玩线上德扑约局。

整个沉迷状态持续了两个星期左右,期间文章懒的写,主机不咋开,一有空就拿出手机,打开德扑圈,刷刷牌局,看看能不能进去玩两手。

现在看来,都是有点魔症了。

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胡扯淡

关于DeadCells的一些初步印象

dead cells

已经有很长时间没有玩到像 DeadCells 这样的游戏了。

手感利落、关卡元素丰富、高难度、画面效果出色、游戏内容丰满。

作为一款处于EA阶段的独立游戏,这已经是相当高的水准了。 以至于我持续性的处于一种沉迷状态,拿起手柄就放不下。

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