祭奠,我的Google Reader

Google Reader,是我所用过的,最好用的知识管理、阅读和分享工具。在个人博客Blog兴盛的年代,这几乎是神一样的造物,方便,快捷,逻辑清晰,易用性强。但就在今天早上,我再一次试图打开我的Google Reader以查看今天的新闻知识时,一则消息弹出:

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好吧,就连这个人畜无害的老朋友,都终于要离我们而去了吗。

对于Google,我始终有一种不切实际的期望;比如他的“I’m feeling lucky”,比如iGoogle,比如他的sites,再加上我的Google Reader,即便这些东西,这些工具,对于Google来说已经没有什么实际意义上的经济价值,我仍然会心存期望,认为Google不会砍掉他们,因为他们的存在至少还保留着一些文化价值和品牌价值。对于所谓的“路人”而言,这些工具都是垃圾,不值一顾;但对于我而言,他们都是很好用的工具,也承载着长久的记忆。

然而,事实证明这是奢望。其实这不是Google第一次砍掉他的产品了,wave不说,好歹算是个失败的产品;Google labs,多少个新奇、牛逼闪闪的产品的诞生地,被砍;Picasa并入Google +,igoogle宣布关停,这次终于轮到Google Reader了。当然这只是我所关心的Google产品,还有数不清我不关心的,象征着Google别样文化的小众产品。

曾经我以为,在世界进入互联网时代之后,工具和知识将不再会死亡,而只会被遗忘。我错了。

言之不尽,不复成言。

以为祭奠。


又,为什么我认为Google Reader好用?

我用过Flipboard、Zaker这些ios端的新闻、知识订阅工具,但最终我还是选择了Newsify;Newsify是一个Google Reader的ios客户端,用来管理和阅读Google Reader的内容非常方便。相比之下,Google Reader有几个优势,是FlipBoard和Zaker这些阅读工具所不具有的:

1.更自由自主的订阅、分类和管理;在FlipBoard或者Zaker中,你要对某一个特定的专题进行关注,要么订阅他的汇总专题,要么自己订阅一个个孤立的博文信息。前者太杂,后者太乱。

2.以阅读状态为基础的信息筛选;在Google Reader中,已读内容是不会出现在你的阅读列表中的,但FlipBoard和Zaker则无法做到这一点。他们更像是杂志,每次都要从第一页开始翻,或者你需要记住之前阅读的进度,或者你只能一次又一次看一些重复的内容。在这碎片化阅读的时代,这非常重要。

当然,Google Reader在处理不同Feed中的重复新闻时,缺乏辨识能力,也存在浪费时间的问题;如果这一点能够优化好,那对于我个人来说绝对无可替代——即便是现在也已经无可替代了。

宣言。再见。

快要忘记,为什么来到这个行业了。做游戏,真的曾经是自己的理想么?

3年前来到腾讯。日子便一发不可收拾的安逸起来。每天像僵尸一般的生活工作,不再需要思考,也懒的去冲撞别人的底线。

就这样蝇营狗苟一辈子吗?

看看周围。有人削尖脑袋往上乱挤。有人玩遍游戏就为抄袭。有人靠着某个欺世盗名的产品,摇身一变功成名就,得意洋洋沾沾自喜。切开每个人的脑袋,掉出来的全是功利、功利、功利。

未来还有什么? 未来也只剩下乌烟瘴气。

我跟自己说,这些人我全看不起。可我自己呢? 不也是一样,像只狗一样的摇尾乞怜,欲得之而不及?

我不愿意。

我不愿意。

我!不!愿!意!

没理想的人生没意义。做吧,做吧。堵上生命,别让这辈子就这样过去。

如果,《星际2》…

『星际2』国内市场刚刚上市的时候,网易整的是月卡制,20块钱一个月,  贵倒不贵。我坚持玩了有2个月左右,真的是“坚持”玩,因为Blizzard给到的核心体验是对战玩法,稍微有点重度,玩起来比较累。2个月以后,我流失了。

之后,大概2个月前(2012年2月份左右?),网易终于推出了畅玩版,90块钱买断,也不算贵。可真心觉得,没啥玩的了。最多不过再坚持2个月。心理面觉得,『星际2』已经越来越沦为小众产品了。

于是就感叹,『星际2』怎么就走到这一步了。好歹也算是个品质不错的RTS,又有强大的地图编辑器,何至于沦落到此。

于是我就经常问自己,如果一开始Blizzard没有像现在这样去运营星际2,局面会不会很不一样?

如果当年Blizzard能开放局域网模式给更多舍不得花钱的屌丝玩家免费玩,用户量累积起来之后,谁会轻视这部分用户的价值? 抢着为星际2制作地图的人必然趋之若鹜;到时候Blizzard和地图作者皆大欢喜,最终开心的还不是Blizzard自己? 又或者,如果当年Blizzard安抚好ICEFROG这样的草根制作团队,我们有移植的星际2版DOTA可以玩,现在会轮得到LOL或者DOTA2在那边逍遥自在吗,Blizzard还用的着忙死忙活的自己整个Blizzard版DOTA玩么? 吃力还不讨好;再或者,如果Blizzard能更魄力点,干脆将星际2免费,顺便好好搭建一下自己的Battle.net用户平台,说不定Blizzard从靠产品吃饭直接摇身一变就能靠平台吃饭了呢。要知道,靠产品只能吃一时,靠平台可是能吃一辈子。

一眨眼1年多过去了,这篇文章还静静的躺在草稿堆里。到今天(13年9月3号),星际2的资料片“虫群之心”都已经发布许久了,我当时也在第一时间买了资料片,但至今为止仍未完成剧情任务。唉。就像自由之翼一开始吉姆雷诺在酒吧里面感叹的,好时光不再了呀。