宝可梦历代画面进化史

看到两段视频,讲的都是 精灵宝可梦 系列游戏,历代画面的进化史。

两段视频看完其实颇有感慨,也对未来游戏的表现力到底能进化到什么样子,充满好奇,充满期待。

以下视频都转自 B 站:

另外一个视频,是战斗画面的进化,仅到宝可梦日月;如下:

在这里你可以看到在早些时候,画面表现能力有限的情况下,这些经典游戏是如何处理战斗过程中多变的技能效果、命中受击表现的。

很有启发性。