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Bioshock Infinite与无限平行宇宙

昨晚12点多通关,趁热打铁写了一篇博文,一直搞到了凌晨2点;结果在提交发布的时候文章内容全消失了,仅留下一个标题;太他妹的郁闷了。

好吧,只好重写一遍。

Bioshock Infinite 是一个很不错的 FPS 游戏,融合了包括宗教,历史,科幻(多重宇宙)等在内的多种文化元素,使其世界观显得极有深度;战斗设计中 Elizabeth 的协助模式比较有特色,天轨战则不太喜欢,绕来绕去头晕的很;场景美术非常出色,刚进入浮空城 Columbia 推开大门时,结结实实的被惊艳到了;剧情是很多人讨论很多人分析的地方,我认为应该说剧情设计比较出色,非常对我这个科幻爱好者的胃口;但也不至于神乎其神。在各大单机游戏论坛,贴吧上面关于Bioshock Infinite 的剧情解析文也有不少,我看过一些,觉得部分解析跟我的想法还是有些出入,所以干脆也来谈谈我的看法。

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